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《赛博朋克2077》夜之城大且充实 每个角落都值得探索

作者:匿名 | 2019-11-25 13:09:34  | 阅读量:666
如今的大部分开放世界游戏,它们都更注重数量而非质量。对此,cdpr正在努力确保《赛博朋克2077》不会出现以上开放世界游戏通病。主线之外的支线内容,其实cdpr非常重视,为此他们甚至成立了一个团队专门

今天的大多数公开世界运动会更注重数量而不是质量。我们通常会看到一些非常大的开放世界游戏,充满了大量的辅助任务和可选活动,这些任务要么是高度重复的,要么是毫无意义的。作为回应,cdpr正努力确保赛博朋克2077不会遭遇开放世界游戏的上述常见问题。

在此之前,他们曾表示,这个项目的辅助任务也会对主要任务甚至游戏的结果产生重大影响。当然,他们不允许有无意义的差事。事实上,cdpr非常重视主线以外的支线内容,所以他们甚至成立了一个团队来负责。

cdpr的高级概念艺术家marthe jonkers在最近接受playstation杂志采访时表示,赛博朋克2077夜城将是一个巨大的游戏世界,但他们仍然重视质量而非数量,以确保这里的世界没有重复或陈旧的任务。

她说:“夜城很大,但我们也要重视质量,而不是数量,在这方面我必须诚实。这里有很多东西可以探索,但我们绝不会只是开发一些半空的建筑。我们真的尽力确保每个角落都有有趣的东西。当你在某个地方的时候,你已经看到了另一件令你感兴趣的事情。

当你想象夜晚的城市和我们如何设计它时,它实际上更像一个拼图,一个大的3d拼图,以确保内容有趣而不重复。"

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